Skip to main content

Co dělá producent videoher?

Producent videoher je zodpovědný za vývoj jednotlivých her pro studio nebo vydavatele.Počáteční odpovědnost producenta videoher zahrnuje vyjednávací smlouvy a licence pro kreativní obsah.Producent konzultuje s programátory, designéry a umělci, aby vytvořil obrys pro hru.Producent také vyvíjí rozpočty na projekty videoher ve spojení s úředníky studia a vydavatelstvími.Tito odborníci také spolupracují s prodejci na testování videoher, než se dostanou na spotřebitelský trh.

Prvním krokem při výrobě videohry je zúčtování legálních překážek k tvorbě hry.Producent videoher se setkává s právním týmem studia, aby posoudil práva duševního vlastnictví pro hudbu, obrázky a nápady na příběhy.Producenti se posadí s držiteli autorských práv, aby vyjednali uvolnění duševního vlastnictví nebo řádné náhrady za práva.Tato jednání jsou nezbytná k tomu, aby se zabránilo nákladným soudním sporům pro používání stávajícího obsahu bez povolení.Producent videoher také spolupracuje se studiovými právníky na ochraně původního obsahu vytvořeného studiem před konkurenčními studiími.

Producenti spolupracují s tvůrčím týmem studia na koordinaci zvukových a vizuálních prvků hry.Kreativní tým se posadí na začátku projektu, aby vytvořil skript pro hru, který podrobně popisuje každou úroveň nebo fázi.Dalším aspektem tvůrčího procesu je určování míst ve hře, kde jsou nutné hlasové a zvukové efekty.Producent pravidelně konzultuje s herními programátory, aby eliminoval závady v počítačovém kódu, které by poškodily prodejnost hry.Tento proces také vyžaduje konzultaci mezi producentem a umělci pracujícími na krytí her.

Další odpovědností producenta videoher je udržovat výrobu her v rozpočtu studia.Producent sleduje počet hodin odpracovaných programům zaměstnanců, umělců a dalšími profesionály, aby udržovali výdaje na práci na správné cestě.Tyto výdaje zahrnují také hlasové herce a hudebníky, kteří jsou naplánováni na zvuk na pozadí hry.Mezi dodatečné náklady na výrobu videoher patří pronájem studia a reklamu na finální produkt.Producenti videoher používají denní plány a produkční kvóty, aby povzbudili své kreativní týmy, aby zůstaly v rámci svých rozpočtů.

Producent videoher pomáhá studiu podniknout poslední kroky k prodeji hry spotřebitelům.Producenti dohlíží na alfa testování her s techniky zajišťování kvality a beta testování pomocí vybraných skupin externích hráčů.Výsledky fokusních skupin, které hrály konečnou verzi nové hry, umožňují producentovi uspořádat změny na poslední chvíli.Tyto změny jsou dokončeny dříve, než producent odešle podél konečné verze do produkčního týmu, který může zkopírovat hru na CD nebo do online souboru.Producent konzultuje s logistickými a prodejními týmy studia, aby zajistil produkci a dodávku hry maloobchodníkům.