Skip to main content

Co dělá umělecký ředitel?

umělecký ředitel je člověk, často na manažerské úrovni, který je velmi zodpovědný za vizuální komponenty hotového produktu.Tento produkt může být kniha, reklama, film, videohra nebo periodikum.Termín se nachází v mnoha průmyslových odvětvích a každý typ produktu představuje jedinečné výzvy.

V reklamní agentuře je umělecký ředitel zodpovědný za celkový vzhled reklamy, ať už je nalezen v tisku, na billboardu nebo v televizi.On nebo ona často pracuje s copywriterem na celkové myšlence a copywriter poskytuje slova, která budou použita.Obvykle se může rozhodnout, které modely, herci a další profesionály na volné noze jsou najati.Nakonec sjednocuje všechny vizuální komponenty, aby pomohl dokončit projekt.

Umělecký ředitel pracující v knihách nebo časopisech musí zajistit, aby vzhled a dojem z publikace byl konzistentní.Ředitelé umění mají tendenci se specializovat na typy publikací.Režiséři knih Art se často zaměřují pouze na obálky knih, pokud nejsou v textu ilustrace.Režiséři časopisů Art Režiséři dohlížejí na rozvržení stránky a přizpůsobení umění s příběhy v každém čísle.

Ve filmech a televizi má umělecký ředitel na starosti budovu a oblékání sad.Práce pod touto osobou jsou nastaveny dekorátory, nastavují komody a často jeden asistent nebo více.Produkční hierarchie filmů a televizních inscenací obvykle má umělecký ředitel pracující pod produkčním návrhářem, který je zodpovědný za vizuální texturu díla.Mezi prvky této vizuální textury patří sady, kostýmy a účesy.

Director uměleckých her pro videohry pomáhají vytvářet barevná a podrobná prostředí, postavy a animaci, které hru oživují.V tomto médiu bude režisér často pracovat s mnoha lidmi během koncepční fáze před zahájením předvýrobní fáze.Mnoho herních společností je malých a vyžaduje, aby dohlíželi na umění, aby si vybrali nejschopnější nezávislé pracovníky a zůstali v rozpočtu.

Kromě obav z vizuálního povrchu hry musí umělecký ředitel videoher často zohlednit mnoho technických úvah.Ve spolupráci s programátory musí zajistit, aby herní kód, který je napsán, bude fungovat hladce a dodržuje vizi dohodnuté na začátku výroby.Technické znalosti a ochota učit se nový software jsou nezbytné pro umělecké řízení videoher.

Neexistuje žádná nastavená cesta k tomu, aby se stal uměleckým ředitelem.Obvykle začíná jako zaměstnanec pracující pod někým v oboru, než se posune nahoru.Umělci, kteří se chtějí stát uměleckými řediteli, musí mít dovednosti vedení a řízení a musí být zodpovědní a organizovaní.