Skip to main content

Jak si mohu vybrat nejlepší OpenGL REG;Knihy?

Existuje mnoho OpenGL REG;dostupné knihy, od úvodních tutoriálů pro učení OpenGL REG;k velmi podrobným specifikacím knihovny a abstraktního programovacího rozhraní (API).Různé faktory mohou určit, jaké knihy jsou nejlepší pro konkrétní OpenGL Projekt, včetně skutečného typu vyvinuté aplikace.Důležitá fakta, která je třeba zvážit při výběru nejlepších OpenGL REG;Knihy jsou operační systém, který se používá pro vývoj a programovací jazyk, který bude použit.Typ aplikace je také důležitý, protože programování trojrozměrné (3D) grafiky pro videohru je velmi odlišné od psaní programu, který se používá pro vědeckou vizualizaci.Hloubka potřebných informací by měla být také zvážena, protože například některé knihy nebudou pokrývat, jak používat OpenGL REG;Stínovací jazyk, zatímco ostatní mohou poskytnout velmi hloubkové pokrytí vývoje grafu scény, kde není potřeba.Knihy se učí, jak programovat s knihovnou a API.Přestože má být základní knihovna identická napříč různými jazyky a operačními systémy, není tomu tak vždy v praxi.Při hledání nejlepších OpenGL Knihy pro učení API, je důležité vybrat knihy, které pokrývají používání a instalaci knihoven na operačním systému, které mají být použity, a knihy, které jsou buď výhradně o programování v jednom jazyce nebo které poskytují více příkladů z různých jazyků.

Pro pokročilé programátory nebo programátory pracující s OpenGL REG;Pravidelně, některé z nejlepších OpenGL REG;Knihy jsou specifikace a referenční příručky, které publikují vývojáři knihoven a API.Tyto knihy poskytují velmi podrobné informace o tom, jak je jazyk sestaven, jak je určen k použití, a některých kódovaných omezeních.Tyto odkazy však ne vždy zahrnují skutečné příklady programování a obecně se používají v tandemu s jinými knihami.Dalším aspektem oficiálních referenčních příruček je to, že někdy nepopisují nekonzistence mezi implementací knihovny v reálném světě.

řada OpenGL REG;Knihy jsou věnovány konkrétním tématům a lze je použít spolu s referenčními příručkami a výukovými knihami.Patří mezi ně knihy, které pokrývají, jak sestavit plně provozní aplikace kolem OpenGL REG;Vykreslování jádra nebo knih, které poskytují rozsáhlé podrobnosti o nových funkcích jazyku.Při výběru knih, které uvádějí takové široké příklady, je důležité se ujistit, že jsou aktuální a umožnit tomu držet krok se změnami API.Dalším důvodem k nalezení knih, které nejsou příliš staré, je to, že někdy budou používat vývojové nástroje nebo jiné programy, které vypadly z používání nebo byly zcela přerušeny.