Skip to main content

Jaké jsou různé typy MMO Adventure?

Existuje několik typů masivně multiplayerových online her (MMO), které patří do žánru dobrodružství.Jednou z kategorií jsou dobrodružné hry založené na puzzle, ve kterých hráči vytvářejí postavy, které interagují s herním světem především prostřednictvím izolovaných hádanek, jako jsou odpovídající karetní hry.Další styl Adventure MMO je zaměřen více na světovou budovu, jako je vývoj a správa místnosti nebo domu.Pravděpodobně největší kategorie Adventure MMO však zahrnuje hry orientované na boje, ve kterých hráči buď spolupracují nebo proti sobě, aby posílili své postavy nebo shromáždili vysoké skóre nebo jinou míru úspěchu.Skutečný vzhled MMO Adventure se může pohybovat od dvourozměrných (2D) rozhraní založených na prohlížeči až po plně realizovaný trojrozměrný (3D) svět.jako jsou hry pro hraní rolí (RPG) nebo akční hry.Obecně se Adventure MMO zabývají postavami nebo situacemi, které mají pro statistické přizpůsobení malé nebo žádné možnosti.Hra obecně je také založena spíše na pohybu a rozhodnutích v reálném čase, jako je skákání nebo pohybující se padající bloky, na rozdíl od nabídek.Aspekty, jako je dlouhodobá správa zdrojů nebo podrobný povýšení a statistika znaků, obvykle nejsou přítomny nebo jsou v rámci rovnováhy hry.Tyto hry obecně vypadají jako jiné MMO, ale místo toho, aby se zaměřili na boj nebo budování, se hráči mohou zapojit do různých podgrátů.Typy her se liší od jednoho MMO k dalšímu, ale obvykle jsou snadno pochopitelné a hrají a někdy zahrnují náročné jiné lidské hráče.V některých případech může dosáhnout vysokého skóre nebo bití jiného hráče k určitému typu odměny ve hře.Tyto hry mohou zahrnovat stavbu místnosti, hradu, pozemku nebo města a poté dokončit dobrodružství, aby se tato oblast udržovala nebo aby ji zlepšila nebo přizpůsobila.Existuje žánr na budování světa MMO, který je více orientovaný na simulaci, i když hry na budování světa v dobrodružném stylu jsou výrazně odlišné, protože zdroje se získávají hraním hry a v průběhu času nejsou automaticky poskytovány.

Největší žánr dobrodružství MMOSZahrnuje bojové hry.Tyto hry se často spoléhají na reflexy hráčů, aby překonali výzvy, které mohou mít podobu nepřátelských nepřátel a terénu, který vyžaduje projít chytrý skákání.Bojové dobrodružné hry mají obvykle nějaký typ systému bodování ve hře, jako je zlato nebo zkušenost, který se používá buď k měření úspěchu postavy nebo ke zlepšení charakteru v průběhu času.Na rozdíl od stylu hry RPG jsou vylepšení postav v dobrodružných hrách obvykle poměrně obecné a nemusí být trvalé.