Skip to main content

Co je to falešný objekt?

falešné objekty ve světě počítačového programování jsou simulace, které lze použít k měření výkonu a reakce v kontrolovaném prostředí.Hlavní funkcí falešného objektu je interakce se specifickými komponenty hardwaru a softwaru v rámci experimentu.Zapojením simulovaného objektu do simulace je možné otestovat odpověď komponenty v širokém rozsahu scénářů a možná zvýšit odezvu komponenty před uvolněním na širokou veřejnost.

Testování jednotek s použitím falešného objektu je běžné pro téměř každého počítačového programátora a výrobce.Myšlenka za falešným objektem je získat informace o reakci a výkonu v laboratorní situaci v reálném čase.Vytvořením řady různých situací, s nimiž se pravděpodobně setká ve skutečném světě, může programátor účinně kvalifikovat konečné vydání nějakého typu hardwarového nebo softwarového programu.Toto použití simulovaných objektů k vypracování závad v zařízení nebo softwarovém programu před tím, než zasáhne spotřebitelský trh, může výrobci ušetřit obrovské množství času a zabránit poškození pověsti společnosti mezi spotřebiteli.

Simulované objekty pomáhají odhalit nejrůznější potenciální problémy.Mock objekt může být použit k identifikaci libovolného počtu chyb v síti, které by mohly vyplynout z různých interakcí s jinými komponenty.Simulovaný objekt může být schopen identifikovat příčinu pomalého výkonu, jako je například databáze, která se zdá, že je příliš dlouho na uložení dat nebo přesunutí z jedné sekce do druhé.Vytvořením umělého prostředí a testováním simulovaného objektu za široké škály okolností je šance na selhání, když je konečný produkt prodán spotřebitelům, značně minimalizovány.

Spolu s používáním při testování nového hardwaru a programů předtím, než budou vydány na nákupní veřejnost, se k zdokonalení nové verze nebo vydání existujícího produktu někdy používá falešný objekt.Použitím simulovaného objektu je možné určit, zda si nová verze zachovala veškerou funkčnost předchozí verze, ale po instalaci nebude vytvářet žádné problémy s jinými programy nebo hardwarem.