Skip to main content

Co je to více uživatelů dungeon?

Multi-Users Dungeon nebo Mud je herní a sociální koncept vyvinutý na konci 70. let, kdy bylo pro řadu lidí možné připojení k společnému serveru.Počátečním cílem multi-uživatelského dungeonu bylo vytvořit místa, kde by lidé mohli společně prozkoumat dobrodružství dungeonů a draků, a také společensky interagovat v určených chatovacích místnostech nebo oblastech.Skupiny hráčů, z nichž každý se spojuje z osobních počítačů obvykle prostřednictvím telefonní linky, hraje společně v textovém jazyce, zkoumání různých dungeonů nebo oblastí, vyrovnávání postav nebo pomocí jednoduchých příkazů k provádění akcí v rámci programu.byly vyvinuty na univerzitách.Zejména University of Illinois a University of Essex by mohly propojit lidi z jejich univerzit (a mimo ně) pro sociální interakci.První skutečná hra na těchto raných systémech se nazývala Oubliette a byla vytvořena na University of Illinois pro jejich systém.Bylo tak těžké, že lidé museli spolupracovat, aby vyřešili stopy a přežili.

Jméno bahenní nebo více uživatelů Dungeon dorazilo o rok později s další hrou vytvořenou pro systém University of Essex.Její vynálezci, Roy Trubshaw a Richard Bartle jsou připisováni vynalézáním multi-uživatelského dungeonu, i když opravdu oubliette existoval rok před.Následovalo mnoho dalších her a staly se složitější.Někteří zdůrazňují sociální více než hraní.

Offset multi-uživatelského dungeonu byl nazýván moos nebo bahenní objekt orientovaný.Mnoho z nich bylo vytvořeno jako akademičtější povahy a učebny se mohly setkat na Moosu.Je třeba poznamenat, že mnoho z nich bylo také sociální povahy a postrádalo herní prostředí, i když byste na nich mohli hrát Scrabble a další slovní hry, pokud by byly k dispozici.

Během příštích deseti let se multifikátní dungeony staly pokročilejšími.Umožnit hráčům nejen interagovat se základními „objekty“ v nich, ale také mít podíl na vytváření nových oblastí k prozkoumání.Přesto, jak internet propukl, bylo mnoho textových stylů vyřazeno, i když existuje několik stále existencí.Místo toho se lidé přesunuli na grafické bahna.To bylo primárně zahájeno počítačovými herními společnostmi, které vám umožnily vzdálenost spojit se s ostatními hráči hrát hry.Nyní existuje celá řada online grafických bahen, považovaných za příští generaci více uživatelského dungeonu.Mud také stál za několik vysokoškolských torpédoborců, protože tam bylo mnoho studentů, kteří strávili mnohem více času hraním na bahnech, než studovali.Totéž platí pro dnešní grafický více uživatelský dungeon, v jeho mnoha podobách.

V mnoha současných bahnech však existuje zásadní rozdíl.Za prvé, mnoho z nich lze přistupovat pouze tehdy, pokud za ně zaplatíte, s každoročním nebo měsíčním poplatkem za servis.Za druhé, nyní existují grafická bahna navržená pro a konkrétně prodávané pro děti, jako je Disney's Toontown, Pirates of Caribbean a Club Penguin.Ačkoli k nim lze přistupovat bez poplatku, provádět určité akce, přístup k pokročilým částem hry nebo získat určité odměny, musíte za členství zaplatit.