Skip to main content

Jaký je rozdíl mezi statickým a dynamickým virtuálním světem?

Virtuální svět je interaktivní, počítačově generované, trojrozměrné (3-D) prostředí.Je poskytován klientským nebo softwarovým programem a může to být statický nebo dynamický virtuální svět.

Ve statickém virtuálním světě je prostředí předem vytvořeno a omezeno na původní kód autora.Ačkoli člověk může použít avatar k pohybu ve statickém virtuálním světě a interakci s příšerami, dalšími objekty a dalšími postavami, s dostatečným zážitkem, statický svět se může stát předvídatelným.To odlišuje od dynamického virtuálního světa, který je vždy ve změně.V dynamickém virtuálním světě je životní prostředí předmětem neustálého vývoje a expanze z zásahu uživatelů prostřednictvím vestavěných nástrojů pro tvorbu.Dynamický virtuální svět, který se používá spíše pro virtuální komunity než na hraní, je neustále se měnícím světem, který nelze nikdy zcela známý, protože v každém okamžiku účastníci v něm vytvářejí nové předměty nebo pozemní masy.

Jeden příklad dynamického virtuálního světového zážitku nabízí SecondLife.com .V prostředí druhého života si mohou obyvatelé koupit „pozemek“, postavit dům, a tak vytvořit trvalé příslušenství v krajině.Když ostatní obyvatelé nakupují pozemní pozemky v okolí, aby si postavili své vlastní domovy, rozšiřuje se krajina.Existují také obchodní čtvrti, ostrovy a další interaktivní prostředí.Obyvatelé „vlastní to, co kupují“ v dynamickém virtuálním světě, takže soukromé krajiny nelze jiným uživatelem změnit.

Je to je tento koncept soukromého vlastnictví v dynamickém virtuálním světě, který mu dává konzistentní strukturu nebo základnu, která se neustále rozšiřuje ven.Uživatelé mohou dynamicky měnit aspekty virtuálního světa, který vlastní, zatímco mohou cestovat po částech krajiny, které nevlastní.Dynamický virtuální svět napodobuje rozvíjející se město nebo zemi v reálném světě tímto způsobem. „Výhodou dynamického virtuálního světa je, že je vždy čerstvý.Herní společnosti využívající statické virtuální světy našly způsob, jak nabídnout dynamický zážitek prostřednictvím

expanzních balíčků

.Tyto balíčky poskytují další krajinu a výzvy, které si lze stáhnout pro rozšíření stávajících her. Odvolání a úspěch virtuálních světů - měřeno popularitou her v posledních desetiletích a členstvím v dynamických virtuálních komunitách v poslední době - je obrovské.Ať už statický nebo dynamický virtuální svět, počítačová technologie vytvořila ohromující zážitek pro hráče i nadšence virtuální reality.Trendy naznačují, že tato popularita povede k začlenění obchodu v reálném světě, firemní školení a bankovnictví do dynamických virtuálních komunit.Odtud se zdá, že je něco možné.