Skip to main content

Co je ovladač Kinect®?

Řadič Kinect® je příslušenství pro herní konzolu MicroSofts Xbox 360®, která může cítit pohyb uživatelů prostřednictvím tří kamer, což uživateli umožňuje ovládat herní systém tělními pohyby. Neustále promítá infračervený vzorec světla a používá technologii zobrazování rozsahu k dešifrování trojrozměrného obrazu, včetně přehrávače. Příslušenství je ve tvaru dlouhé tyče připojené k motorizované základně. Kinect® má také čtyři mikrofony pro hlasové příkazy a hlasový chat přes Xbox Live®, což umožňuje přehrávači komunikovat bez použití náhlavní soupravy. Pro optimální výkon s ovladačem Kinect® by hráči měli mít přibližně 20 čtverečních stop (2,2 metrů čtverečních) dostupného prostoru.

Technologie Kinect® je schopna citlivé detekce hráčů, včetně rozpoznávání gest s rukama a tělem, jakož i rozpoznávání obličeje. Vzhledem k tomu, že řadič Kinect® používá více výkonu než porty USB na Xbox 360®, používá jedinečný napájecí kabel. Pro použití s verzemi Xbox 360®, které byly vyrobeny před vydáním modelu Xbox 360®, je nutný adaptér, který má port speciálně pro Kinect®.

Poprvé oznámil 1. června 2009 na Electronic Entertainment Expo (E3), řadič Kinect® byl stále známý pod názvem vývojového kódu "Project Natal". Společnost Microsoft zobrazovala tři demo hry, které ilustrují schopnost Kinects® zacílit na 48 kosterních bodů na osobu, přičemž v té době zařízení používají až čtyři jednotlivce. Následující rok na E3 společnost Microsoft oznámila oficiální jméno příslušenství a potvrdila datum vydání.

Řadič Kinect® byl oficiálně vydán v listopadu roku 2010 a 17 kompatibilních videoher. Společnost Microsoft měla na zařízení reklamní rozpočet na dolar (USD) ve výši 5 milionů USD (USD), více, než bylo vynaloženo na inzerování samotné konzoly Xbox 360®. Kinect®, považován za komerční úspěch, prodal v prvních dvou měsících po svém vydání 8 milionů jednotek a získal rekord v Guinnessu za "nejrychleji prodávající spotřební elektronické zařízení".

Kinect® se ukázal jako populární i mimo herní komunitu a byl používán pro mnoho nezamýšlených účelů, včetně kontroly robotů a provádění 3D archeologického skenování. Oficiální sada pro vývoj softwaru (SDK) pro Kinect® vydala Microsoft dne 16. června 2011 obsahující ovladače pro použití s Windows® 7. SDK umožňuje vývojářům vytvářet software s řadou programovacích jazyků, včetně C ++, C# a Visual Basic.